第62章 时间(1 / 3)
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阴影魔蛇会被死灵灾祸无限复活?
他会被复活数次的敌人强行拖垮?
射箭耗费耐力,闪身消耗耐力?
无所谓,开滋!
充能**的伤害是多少,只需要简单的计算就能得出结果。
首先,充能**分为两段攻击,第一段是1秒内15段伤害,+4的充能**,每段伤害155点。
1秒充能完毕后,射出一发高伤害的充能光束,造成1550的伤害。
155*15+1550=3875,这就是充能**1秒内的输出,唯一的缺点在于它的备弹量不多。
伊恩没找到可更换的子弹前,需要节省的使用它。
当然,刚进入副本内伊恩没使用它,只是因为黑石裂谷很特殊,充能光束会引发火焰,进而导致大爆炸。
但此刻他在哪?他在BOSS房间,这里附近全都是石壁,不可能引发火灾。
炙热的充能光束,从伊恩手中的充能**枪口射出。
滋滋滋滋!
【-133!-125!-138!-114!……(热能伤害,灼烧)】
崩!
【-1378!(热能伤害,灼烧)】
1秒充能结束,热量惊人的充能光束爆射,凶猛的激光打穿复活后的阴影魔蛇躯体。
灰色的火焰再一次点燃,它甚至连0.1秒的间隔都没有。
“放置『哨戒炮』。”
充能**的伤害很高,伊恩终于有了喘息机会。
趁机,他将哨戒炮安装,提供一点额外输出。
哨戒炮的炮管瞄准阴影魔蛇。
下一刻,紫色枪炎喷涌。
哒哒哒哒哒!!
【-23!-29!-31!……(虚空伤害)】
被强行复活的阴影魔蛇,距离锚点的位置已经相当近,它就要将锚点一口吃掉。
死灵灾祸实在是聪明,换做任何一位玩家,此刻都会愤怒的反击。
但死灵灾祸明白,它的目标是锚点,自己占据的阴影魔蛇只是具空壳,就算死多少次都无所谓。
它无视了伊恩,每一次复活,距离锚点的位置都将近一些。
伊恩卡好时间,阴影魔蛇复活后没办法第一时间行动,它的躯体已经被充能光束烧烂。
死亡、复活、死亡、复活。
……
如果有『不死斩』就好了,斩断不死的能力,完全克制死灵灾祸!
死亡概念缺失的世界,伊恩意识到一件事……
阴影魔蛇本就没有死,它自然能简单的复活,一点都不讲道理!
如果能斩断不死……
伊恩正准备发射充能光束时,序列窗口弹出私聊。
塔维尔终于有了消息:“外乡人,我已经解析完副本内的死灵灾祸,初步判定为『灾难种』。”
“灾难种:意义为天灾的实体化存在,天灾化身,你的胜算是零,时间不够了,死灵灾祸就要得到第一个锚点。”
伊恩击杀阴影魔蛇,气喘吁吁回答:
“但是……我现在就对上它了,而且必须得赢。”
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