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无限塔。

第12层,通关。

这一层的魔物总数30,等级在12~13级不等,伊恩击杀后,获得了1万3左右经验,与1万1的抽奖积分。

魔物的等级高起来,击杀后获得的经验值与积分是真的多。

伊恩算了算,如果他能够推到15层,或许手里能存下5万抽奖积分。

但这件事还需要看情况,第12层的难度,让伊恩有些皱眉。

太难了,从10层往后,魔物们的搭配就充满了战略性。

比如说第11层的构装傀儡、魔导狙击手、禁卫军。

这三种魔物,刚好是坦克、输出、战士的搭配。

它们的等级处于11级,比伊恩高上1级,但不仅仅是多一些属性压制。

玩家提升等级,会获得属性点,高等级也能解锁更多的能力槽位。

但不论是收集序列能力,还是收集自己想要的装备,都需要时间,这就决定了玩家的实力提升有一个缓冲。

就算伊恩拥有『抽奖系统』,可以直接抽出来自己想要的技能与装备,他也只比玩家强。

而对于魔物来说,伊恩就有些吃力了,除了被死灵灾祸强行提升序列的阴影魔蛇,其他的魔物实力都是实打实的。

11级的魔物,必然拥有11级应有的水平,1级之间的残差显得相当大。

装备提升1级,属性与伤害量都差了相当多的数值,魔物自然也更加强。

目前伊恩所处的位置,是空旷的12层,这里魔物已经被他尽数击杀。

在11层获得的技能书叫『会心狙击』,它的效果还不错。

【名称:会心狙击】

【效果:给予自身一层强化,下一次远程攻击暴击率提升50%,命中敌方要害时必定暴击。】

【技能消耗:150法力值】

【冷却时间:15分钟】

这个技能是单纯的输出技能,同时不会强化基础伤害量。

它强化的是『暴击率』,而伊恩恰好没有暴击,50%的暴击只要赌对,就能打出不错的效果。

【通关无限塔第12层!无伤通关,干脆利落,评分:S】

无限塔开始结算奖励。

【获得奖励:主城积分*1000,经验值*820,抽奖积分*711,魔法尘埃*21……】

伊恩的等级来到10级(45%),第12层直接贡献出45%的经验值,这就是它难度的直观体现。

超越伊恩的等级,加上30只魔物的数量,就相当于1个玩家对战30個玩家。

再往上走,恐怕会更加难打,但也对应了更多的奖励。

原本伊恩想象自己要打通20层,不过现在他有些改变主意了,或许15层就是极限了。

无限塔的难度总体上来看,比副本魔物强上许多,他等级虽然提升,但并没有符合等级的实力……

伊恩在脑海中整理出一条计划。

计划很简单。

先挑战自我,用当前的实力通关15层。

通关之后,抽奖积分足够,将稀有奖池内的保底兑换,保底能够得到一个金色品质的

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