第113章 难受的兮夜,恐怖的游戏意识(3000字章节)(1 / 3)
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阵容一经确定,比赛现场的气氛也越发的热烈。
当EDG这边锁定吸血鬼后,这让今天本就热闹非凡的比赛现场更加热闹。
不止是台下的观众们嗨的不行,各大官方直播间的观众们也是狂刷弹幕,十分疯狂。
现场的加油声十分热烈,在EDG的王者强势回归以及女选手的高颜值加成下,从夏季赛打到现在,淀粉和‘涵杂’们的数量越来越多。
能够清晰感觉到的是,现在呼喊EDG加油的声音高出了60E们不止一筹。
十名英雄出生在泉水,这一局双方在河道布置的饰品眼,并没有选择入侵。
双人路都是常规的套路开局,在下半区吃掉了自家的石头人和魔沼蛙。
而双方的打野都是上半区,在上单的帮助下开野。
毕竟经过了前面两场的对局,无论是WE还是EDG,都非常清楚一点。
想要赢比赛,中路是关键。
EDG是靠在中路的节奏打开局面,创造优势。
WE则是压制住李若涵中路的同时,在其他路取得优势。
伴随着现场的加油声,兵线就位,双方正式进入对线阶段。
这一局比赛,李若涵对线的是妖姬。
重做后的吸血鬼,数值非常**,伤害、爆发、坦度都十分强势。
缺点是,在低等级时,技能冷却时间较长,存在很长的技能真空期,无控制很难配合打野,手短腿短。
但吸血鬼在中路其实也并没有想象中的那么弱。
Q技能对小兵没有削弱的高额回血量,更是让他面对妖姬这样的刺客时,换血丝毫不虚。
李若涵这一局带的天赋,是风暴骑士的狂涌。
效果是:如果在2.5秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么将就会获得40%移动速度和75%的减速抗性,持续3秒。
这是无疑是最适合吸血鬼的符文之一。
符文的选择是三个高级移速精华,腿短英雄全靠走。
多兰盾+一红出门,召唤师技能没有选择传送,而是疾跑+闪现。
李若涵控制着吸血鬼走到中路,迎面就看到了兮夜的中单妖姬。
按下Tab,她朝妖姬的面板瞅了一眼。
这一局兮夜的脾气非常火爆,召唤师技能带上了点燃。
1分40秒,双方中路小兵碰头,扭打在一起。
刚进入对线,兮夜的妖姬打的非常凶。
他的妖姬是普通的**药水出门,消耗能力很强。
李若涵控制着吸血鬼站在远离后排小兵的地方,不给兮夜消耗+清线的机会。
吸血鬼一级并不强势,最重要的事情就是在保证自身血量的前提下获得线权。
重要的点在于,一级不要怕与妖姬换血,如果不敢换血,失去小兵优势,吸血鬼可能会被压制一整局。
当双方的小兵打到残血时,李若涵扔出平A。
兮夜看准了时间,魔影迷踪踩在吸血鬼的脸上,李若涵回敬了一个Q,但并没有使用平A,因为那样会吸引小兵的仇恨。
兮夜平A落下后,下一发平A并没有打
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