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更多的妖魔来到现实中。ωωw.
如果每次都用这种方法解决,难免会出现翻车的情况。
所以孟原接下来的目标很明确:要想办法组织玩家攻入这个历史切片,消灭里面的所有妖魔,吸收它的力量,并将这个历史切片改造成现实世界的前沿壁垒!
这事说起来简单,但实际做起来却并不容易。
因为现实世界等于是孟原这个归序者的主场,而被篡改的历史切片等于是妖魔的主场。
孟原很难大张旗鼓地将所有玩家传送过去,跟妖魔来一场硬碰硬的战斗。
参商解释道:“你可以将妖魔控制的历史切片看成是一个坚硬的核桃,如果我们实力足够强悍,倒是可以直接将核桃敲碎,但那样所付出的代价太大,而且我们现在也根本做不到。
“所以,我们只能想办法从核桃的缝隙中穿过,找到它的核心,想办法从内部瓦解、制造一个突破口。而后,才能大张旗鼓地将玩家全都给送进去。
“这个壳,就是被扭曲和篡改的历史。一旦它的真相被发现、被还原,妖魔的力量就会被大幅削弱。
“按照以往归序者们的办法,都是先通过归序者的力量创造一个模拟相应历史切片的试炼幻境,反复尝试、有十足把握之后,再想办法潜入到妖魔控制的历史切片中,找到被扭曲和篡改的关键节点、将其修正,这样才能制造出一个突破口,再用归序者的力量将其中的妖魔扫清。”
孟原点点头:“嗯,现在我们还是要走这个流程,只不过是引导玩家去完成这一切。
“首先,我们通过吸收的力量,定位那个历史切片,复制、创造出新的试炼幻境,让玩家们去挑战。
“而后,等玩家们逐渐破解之后,我会选出在试炼幻境中模拟成绩最好的玩家,将他们送进这个历史切片,从内部瓦解妖魔的力量。
“等扭曲的历史被纠正以后,就可以顺理成章地开辟新的战场,将玩家们大规模地送过去,将这个历史切片的妖魔彻底清扫干净,而后将它打造成我们的前沿阵地。
“而用游戏的术语描述就是……
“线下活动‘妖魔入侵’的预热之后,《暗沙》将开启全新历史线的单人游戏副本。玩家通关后,榜单上的最顶尖玩家可以被选中挑战这个副本的‘地狱难度’。
“等地狱难度的副本也通关之后,这一历史线的网络模式将被开启,大量玩家就可以进入这个副本所在的切片世界,体验多人联网的团战玩法及其他内容。
“嗯,这个节奏很完美。”
孟原觉得,自己越来越找到游戏运营负责人的感觉了。
参商提醒道:“但是,有几点要特别注意。进入真实的历史切片后,我没就没法再限制玩家的痛觉了,也就是说,在真实的历史切片战斗跟在试炼幻境中战斗,对玩家们而言是有很大区别的。
“而且,在历史切片中我们虽然有容错率,但每次失败都需要消耗大量的力量让一切回到原点,所以失败一两次还行,再多了就难以收拾了。
“此外,这些被妖魔占据和篡改的历史切片,基本上都是一些没有史料记载的事件。即使有,也是被篡改过的。
“因为人们集体记忆清晰的历史切片入侵难度
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