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每天满格学习两个小时的高数或者英语,或者跑步两个小时,效果一样。
辛苦程度一样。
不过夏行都坚持了下来,甚至享受其中——享受着挥洒汗水的辛苦和收获。
他是真正热爱足球的少年。
每天最大的休闲和轻松,就是给姐弟俩做饭。
相处越久,三个人的情感越好。
阿莉奥娜已经彻底把夏行当成亲人了,时常跟他分享学校里的趣事。
而性格不羁的李德也对夏行和善了许多,虽然还是时不时的怼夏行几句,性格使然。
6月末的一天,当夏行结束了两个小时的“虚拟竞技场”使用之后,突然接收到了系统提示音。
整整一个月,系统都没有任何新消息。
如果不是“虚拟竞技场”的功能正常,夏行甚至怀疑系统时不时出问题了。
【恭喜宿主,亨利卡牌完全吸收!】
夏行心中大喜!
太好了!
这可是实打实的能够直接增强实力的系统功能!
【宿主(夏行)当前身体属性数据如下(单项满分100点):】
【进攻:射门,65。传球,61。控球,81。视野,33。跑位,41。定位球,58。】
【身体:速度,85。爆发力,88。力量,58。弹跳,55。体能,90。反应,79。】
【防守:盯人,31。抢断,35。守门,13。】
【综合能力评定:C级。】
系统左侧的“宿主属性数据”一直在闪动,看来正在更新数据。
一个S级卡牌亨利,不知道能给自己增加多少点数?
系统没有说明增加的幅度、项目和标准,夏行只能暗自祈祷。
五分钟之后,闪烁停止,数据更新!
【宿主(夏行)当前身体属性数据如下(单项满分100点):】
【进攻:射门,65+4。传球,61+2。控球,81+2。视野,33+3。跑位,41+3。定位球,58+1。】
【身体:速度,85+2。爆发力,88+1。力量,58+2。弹跳,55+2。体能,90。反应,79+3。】
【防守:盯人,31。抢断,35。守门,13。】
【综合能力评定:C级。】
夏行眼前一亮!
S级卡牌果然厉害!
这一波加成,可真是增加了不少。
【提示:卡牌的吸收加成,都是宿主在“虚拟竞技场”中努力的结果,各项数据的增长程度,跟卡牌能力、宿主努力程度和宿主训练类别有关。数值越高的技能,加点越少。】
此时进度条变成了【(单位小时)齐达内:0/100。亨利:50/50。】
夏行明白了,这25天时间,他把系统时间都累加到了“亨利卡牌”之上,所以他现在的加成点数和属性位置,跟亨利的个人能力有很大关系。
比如亨利擅长射门、跑位、速度、反应等,所以重点增加的点数也都在这几项上。而因为自己的速度、爆发力等原始数据比较高,所以增幅不大,只有1、2点。而最差的射门
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