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有触发暴击之后,流星立刻使用技能“事半功倍”下一次攻击消耗降低百分之五十,效果提升百分之百,冷却时间十秒。
然后使用技能“一剑光寒十四洲”。
这是纯输出的大招,能对前方敌人造成大量伤害。
计算公式为【(攻击*140%)*(1+敌人数量)】
一个人时,造成攻击280%的伤害,两个人时,分担攻击420%的伤害,平均每个人承担210%。
这个技能没对敌人数量没有限制,显然打团收益更高,不过流星这边无所谓。
而暴击叠加双倍,再加事倍功半,最终叠出来的效果达到了攻击的1120%,攻击的十一倍。
不仅流星在计算,摘星也在计算,当他发现自己九次没被暴击的时候,立刻给自己叠了“无懈可击”,鼠标指在了“以牙还牙”上面。
不过还的不是伤害,而是技能,也就是说这个同学,还了个没叠暴击和双倍的技能给了流星。
考虑到双方的防御,最终这个大招砍下了摘星接近三分之一的血量,而反击也带走了流星十分之一的血量。
但是很赚!
这次是玄雀造成的伤害,一般这种对面会有准备的情况下,流星倾向使用玄雀,玄雀带的是破甲,无坚不摧,青蛇带的则是淬毒,有不小的几率打出miss,流星不喜欢赌概率。
看结果就知道,对方确实有了准备。
流星比较稳,这也是江枫让流星第一个上的原因。
整个战斗也确实如流星所想的那般,这个摘星确实在试图克制他的技能,但是他不能很好的运用。
后面流星有次被击中之后,出现了双手不听使唤,人物技能释放错误的情况,这就是“手忙脚乱”的效果。
流星当然知道哪些技能会克制自己。
“一心二用”被“手忙脚乱”克制,这是他早就知道的事情。
这个技能只会持续五秒,流星也就乱了五秒。
不过这五秒的技能乱放,也有误打误撞成功的,总的来说,亏了,但亏得不多。
双方实力本就有差距,而且对方还使用了不熟悉的技能,虽然克制,但用不出来自然谈不上克制。
最后胜利的时候,流星还有一半多的血量,优势很大。
“下一位!”
新人上台之后,流星第一件事就是“事半功倍”配合“妙手回春”。
妙手回春的效果是恢复(攻击*160%)的生命。双倍下来,就是又加了三千多的血量,又变成了一万多。
第二位玩家看着这个血量,为自己默哀了一下。
这第二位没搞小聪明,用的自己最顺手的技能组合,打出来的效果确实要比上一位好。
第三位成功耗空了流星的蓝,最后丝血险胜流星。
这些学生其实也都是高端玩家,离职业选手差距很远,但也不离谱,流星差点一挑三,还是使用常规配置,算是很不错了。
还剩两个玩家加一个残血,江枫看了一眼,让妮可上场了。
妮可的技术不弱,拿下最后两个人问题不大。
面对残血玩家,妮可也没浪费蓝,几个普攻就把他送走了
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