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动画里的幻神抗性实在太强了。虽然动画里从来没给过一个详细的文字描述,但通过各场决斗中的实际表现也可以大致推测出其效果。
幻神基本上不受陷阱效果影响(如果口胡不算的话),不受绝大多数怪兽效果影响,只接受神属性或等级10(推定)以上的效果,但一般也只有一回合效力。
包括死者苏生在内的魔法卡对幻神有一回合效力,回合结束就会失效。这也是为什么动画里每次死者苏生复活上来的幻神,结束阶段就会回到墓地。
而且直接破坏或者强制离场类的效果推测可能都是对幻神无效的。毕竟堂堂埃及神明,君临决斗怪兽顶点的存在,万一一张黑洞就解下去可也太掉价了......
(黑洞,魔法卡,破坏场上所有怪兽。)
理论上说幻神需要三只祭品在这个年代应该没那么容易召唤才对,然而纵观游戏王历代动画,无论正派反派的王牌怪兽召唤条件再怎么苛刻再怎么复杂,好像从来没出现过有谁召不出王牌就被打趴的先例......
所以保险起见,游宇还是决定以“对方能够召唤出天空龙”作为前提决斗。
因此比起面对天空龙几乎毫无还手之力的黑魔术卡组,还是强攻型的英雄更适宜这场决斗。
马利克哼笑:“但是融合怪兽在召唤回合不能攻击。”
“我知道,不过有的英雄们可是不会被这种条件束缚的。”游宇道,“雷霆巨人效果发动!舍弃一张手牌,破坏场上一只原本攻击力比自己低的怪兽!”
雷霆巨人可不是他随便召的,看过动画的游宇知道马利克有张叫做“防御史莱姆”的永续陷阱,可以给再生史莱姆加上嘲讽效果,强制对方只能攻击再生史莱姆。
但是用雷霆巨人的效果应该就能破坏掉场上的衍生物,这样一来下回合马利克就凑不齐召唤神的三只祭品了。
“雷霆巨人!”游宇将一张牌弃进了墓地,“破坏史莱姆衍生物!”
“打开盖卡!”马利克迅速操作,“防御史莱姆!对方的一切攻击都由再生史莱姆承受!”
果然如他所料!
“木大!”游宇道,“这不是攻击,而是雷霆巨人的怪兽效果!给我破坏......
......!!??”
游宇一脸懵逼地看到再生史莱姆身子一晃,闪到了雷霆巨人释放的闪电轨迹上,啪地一下被雷电炸成了灰。
紧接着再生史莱姆的效果发动,被炸开的碎片很快相互吸引,凝聚到一起,重新塑形成了那团又软又恶心的东西。
马利克由于“生还的宝札”的效果,抽取了三张卡。
游宇:“???”
不是,等会儿,为啥我发动怪兽效果史莱姆也可以挡刀啊?
你告诉我这特么不是口胡?
然后他定睛仔细一看马利克场上那张陷阱卡上的字,上面写着,对方一切攻击都由再生史莱姆承受。
跟实卡卡面的描述好像有点不一样......
也就是说,效果破坏也算是“攻击”咯?
我特么人都傻了......
游宇甚至深刻怀疑,印这张卡的人会不会就是为了方便口胡才故意写
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