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么我后期写得那么费力,经常欠更请假呢,就是因为我得当天想当天的剧情,临时构思大纲,还得考虑和后面剧情不冲突,太难了!

后期可以说是砍剧情砍得最多的地方,十二小强除了鸣人三人组以外几乎全程神隐,你敢信?

但我也没办法,本来为他们设计的剧情因为联盟感觉不到爽点了!优越感是靠比较出来的,当所有忍村变成一家,没有外敌,那优越感也没了啊!

所以,我只能将支线砍砍砍,尽量不灌水,这是我能为自己保留的最后尊严了。

除了节奏以外,还有一个重大问题就是战斗。说实话,火影的战力划分太坑了,明面上的最强和暗地里的最强可以差到三四个等级。

如果主角的实力一直在影级混,那倒是有战斗可写,可后期怎么办呢?总不能强行开挂,一刀999吧?可如果主角实力缓步提升呢?又很难找到适合的敌人。

有些同人是直接拔高敌人实力,又或者原创几个强大敌人出来,我不想这样做,就只能靠主角当幕后黑手,将战斗变成推动剧情的一环。可问题是,这样做又会给人一种过家家的感觉,总之就是左右为难!

除了战斗找不到合适的对手以外,还有一个麻烦的地方就是“出戏”。

对于大筒木,一般同人有三种做法。第一,无视他们,打完四战直接结束剧情,反正是“番外”,不影响。第二,通过系统开挂,虽然我不喜欢系统流,但不得不说,大部分写作过程中遇到的问题都可以通过系统解决,这得少死多少脑细胞啊!第三,师夷长技以制夷,用大筒木的能力打败大筒木。

我开书前想着,火影完结这么多年了,能写的都写了,还是尽量搞点新东西,就玩起了本土体系,还将辉夜、六道、羽村分别和三大体系对应(当然,我不确定有没有其他书像我这样写过,毕竟同人太多了,不可能找得完)。

总之,我的主要思想就是通过知识,通过修行去打败大筒木,可这样写的问题就是非常出戏,给人一种玄幻修炼的感觉。

除了以上几点以外,这本书其实还有很多问题,但都没那么重要,我也就不一一展开检讨了。

说下新书,灵感很多,题材未定。

限制我的从来只是手速,而不是灵感,要是我有老鹰那种手速、思维,一年都可以完本三四本了。

想法目前有诸天、末世、海贼、死神、文娱、荒野等几个大项。

虽然这几个标题一看就很老套,但我老瓶装新酒自认为装得还阔以,应该能写好吧。

我看有书友问我下本书写什么样的主角,这个不太好说,但我一般都是写偏稳重人设,我个人不太喜欢轻佻轻浮的主角。

还有书友说我的战斗都太理智了,感觉不到**。这个确实是,如果下本书写战斗的话,我会尽量在热血和理智之间找到一个平衡点。

至于番外,咳咳,这个就算了吧,我现在的状态实在太差了,番外写出来也没法看(つД`)。

最后说说新书时间吧,这个可能就比较远了。

首先,我去年过了监理,一建挂了门实务,9.12考试,从今天开始得抓紧时间复习了。考完这个之后呢,10.30/31还要考一级造价。

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