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髅弓箭手,骨矛,骨盾。

“**,5只精英,一只首领,发财了,发财了!”林寒此时非常兴奋,大手一挥,召唤出5只骷髅战士,和还存活着的剑齿虎和其他6只骷髅战士一起杀向对方。

只见骷髅法师首领也在瞬间施展出召唤术。房间门口出现了两只骷髅弓箭手,6只骷髅战士和15只炮灰骷髅。

双方大战起来,林寒和剑齿虎率先与怪物展开战斗。

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……

林寒看着这些伤害,以自己1000左右的生命值,根本不用太在意这一点点伤害。

林寒越杀越兴奋,好像一件件装备在向他招手。

除了精英级骷髅弓箭手能造成一些伤害,就算是精英级骷髅战士也不破防,骷髅法师也才造成十几点伤害而已。

激战半小时,怪物全部被击杀,看着地上爆出了一大堆东西,林寒此时此刻的心情非常激动!

往地上看去,出技能书了,而且还是两本。一本《召唤骷髅弓箭手》,一本《骨矛术》。

林寒直接启动天赋,获得了《召唤骸骨弓箭手》(青铜)和《白骨之爪》(白银)。

《召唤骸骨弓箭手》(青铜):学习条件:精神50点。消耗50点灵能随机召唤一只二阶的骸骨弓箭手为你战斗,召唤物存在时间=玩家精神×1分钟,控制距离=玩家精神×1米,可以一次性召唤多个骸骨弓箭手一起参与战斗。

《白骨之爪》(白银):消耗灵能施展出一个白银级的白骨之爪攻击或抓取敌人,消耗灵能越多威力越大。

林寒继续捡取物品。一共捡到普通装备8件,药水12瓶,两把白骨刀,一个白玉戒指,一个青铜头盔,一个冰玉戒,一个白银手镯,一个玉骨腰带。

林寒一件件看过去。

一些装备都是自己已经拥有过的,不过要是使用天赋后又要大换装了。

当看到玉骨腰带的时候,林寒大呼出声,“我去,出黄金装备了,太棒了!”

玉骨腰带(黄金):等级15,防御5~10,重量3,耐久15。特效-腰包:拥有60个格子的游戏空间腰包。

这件黄金装备属性不怎么样,但是它的特效就太强了,有60个游戏空间格子,也就是能够存放很多东西了,要知道游戏空间格子存放装备之外的东西都是可以叠加99个的,放装备的话就是一个格子一件。

玉骨腰带天赋暴击后——王骨腰带(史诗):等级15,生命+150,灵能+150,防御15~15,耐久20。特效-腰包:拥有1000个格子的游戏空间腰包。被动技能-自动拾取15米范围内所属装备。主动技能-王之振奋:以自己为中心半径15米范围内认可的生物全属性+10%,持续时间15分钟,冷却时间1小时。

白玉戒指天赋暴击后——玄冰戒(黄金):等级15,生命+50,灵能+20,精神+30,敏捷+15,耐久8。被动技能-灵能恢复:每分钟恢复3点灵能。

冰玉戒天赋暴击——玄心清神玉(暗金):等级15,生命+100,灵能+50,精神+50,敏捷+20,耐久8。被动-灵能恢复:每分钟恢复5点

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